Hauptseminar: Spielend Unterhaltung verstehen – Von der Medienpsychologie zum eigenen Spiel

  • Unterricht

    Details

    Fakultät Wirtschafts- und Sozialwissenschaftliche Fakultät
    Bereich Kommunikationswissenschaft und Medienforschung
    Code UE-EKM.01566
    Sprachen Deutsch
    Art der Unterrichtseinheit Seminar
    Kursus Bachelor
    Semester FS-2027

    Zeitplan und Räume

    Vorlesungszeiten Mittwoch 15:15 - 17:00, Wöchentlich (Frühlingssemester)
    Stunden pro Woche 2

    Unterricht

    Dozenten_innen
    • Fahr Andreas
    Beschreibung

    Warum fühlen sich manche Medienangebote spannend, lustig oder berührend an – während andere kaum unterhalten? Was genau macht Unterhaltung eigentlich aus? Und lassen sich wissenschaftliche Erkenntnisse über Unterhaltung gezielt nutzen, um selbst unterhaltende Formate zu gestalten?

    In diesem Seminar (3 ECTS) gehen wir diesen Fragen aus kommunikationswissenschaftlicher Perspektive nach. Zunächst erarbeiten die Studierenden zentrale Theorien und Modelle der Unterhaltungsforschung – etwa zu Spannung, Humor, Narration, parasozialen Beziehungen oder emotionaler Involvierung. In kurzen Referaten wird diskutiert, welche psychologischen Mechanismen Unterhaltung erklären und welche empirischen Befunde zeigen, was Menschen tatsächlich als unterhaltend erleben.

    Im zweiten Teil wenden wir dieses Wissen praktisch an. Gemeinsam entwickeln die Teilnehmenden ein Konzept für ein Spiel – etwa ein Brett-, Karten- oder anderes interaktives Spiel – das zentrale Prinzipien der Unterhaltungsforschung bewusst umsetzt. Ziel ist ein kreativer Prototyp („EntertainMania“), der zeigt, wie sich theoretische Modelle der Unterhaltung in konkrete Spielmechaniken, Narrative oder Interaktionen übersetzen lassen. Das Seminar verbindet damit wissenschaftliche Analyse mit kreativer Anwendung: Studierende lernen nicht nur, Unterhaltung theoretisch zu verstehen, sondern auch, wie man sie gezielt gestaltet.

    Die begleitende schriftliche Arbeit (6 ECTS) dokumentiert diesen Prozess. Sie umfasst die theoretische Herleitung der zugrunde liegenden Modelle, die Konzeption des Spiels, die Beschreibung des entstandenen Prototyps sowie eine kritische Reflexion darüber, inwiefern die Umsetzung tatsächlich den theoretischen Annahmen der Unterhaltungsforschung entspricht.

    Das Seminar richtet sich an Studierende, die sich für Medienpsychologie, Unterhaltung und kreative Projektarbeit interessieren – und ausprobieren möchten, wie aus Theorie ein spielbares Konzept wird.

    Lernziele
    • Studierende kennen zentrale Modelle und empirische Befunde der Unterhaltungsforschung und können erklären, welche psychologischen Mechanismen Unterhaltungserleben prägen.
    • Studierende sind in der Lage, theoretische Konzepte der Unterhaltungsforschung auf konkrete Medienformate anzuwenden und daraus Gestaltungsideen abzuleiten.
    • Studierende entwickeln gemeinsam ein Spielkonzept, das zentrale Prinzipien der Unterhaltung gezielt in Spielmechaniken, Narrative oder Interaktionen übersetzt.
    • Studierende können die Verbindung zwischen theoretischen Annahmen und praktischer Umsetzung analytisch bewerten und die Stärken und Grenzen ihres entwickelten Konzepts kritisch diskutieren.
    Bemerkungen

    Die Einschreibung für die Seminararbeit muss separat erfolgen: Schreiben Sie sich auf MyUnifr für die Seminararbeit unter "Kurseinschreibung" ein.

    Das Seminar verbindet theoretische Arbeit mit einem gemeinsamen kreativen Projekt. Neben der Vorbereitung eines Referats wird erwartet, dass sich alle Teilnehmenden aktiv und zuverlässig in die Gruppenarbeit zur Entwicklung des Spiels einbringen. Der Kurs richtet sich daher besonders an Studierende, die Zeit, Motivation und Bereitschaft mitbringen, sich kontinuierlich an Diskussionen, Konzeptentwicklung und gemeinsamer Projektarbeit zu beteiligen.

    Verfügbarkeit 12
    Soft Skills Ja
    ausserhalb des Bereichs Ja
    BeNeFri Ja
    Mobilität Ja
    UniPop Nein
  • Einzeltermine und Räume
    Datum Zeit Art der Unterrichtseinheit Ort
    24.02.2027 15:15 - 17:00 Kurs
    03.03.2027 15:15 - 17:00 Kurs
    10.03.2027 15:15 - 17:00 Kurs
    17.03.2027 15:15 - 17:00 Kurs
    24.03.2027 15:15 - 17:00 Kurs
    07.04.2027 15:15 - 17:00 Kurs
    14.04.2027 15:15 - 17:00 Kurs
    21.04.2027 15:15 - 17:00 Kurs
    28.04.2027 15:15 - 17:00 Kurs
    05.05.2027 15:15 - 17:00 Kurs
    12.05.2027 15:15 - 17:00 Kurs
    19.05.2027 15:15 - 17:00 Kurs
    26.05.2027 15:15 - 17:00 Kurs
    02.06.2027 15:15 - 17:00 Kurs
  • Leistungskontrolle

    Fortlaufende Evaluation

    Bewertungsmodus Nach Note
    Beschreibung

    Die Bewertung im Seminar erfolgt auf Basis mehrerer kleinerer, kontinuierlicher Leistungen, die zugleich Bausteine für die anschliessende schriftliche Projektarbeit (6 ECTS) darstellen können:

    • Individuelle Präsentation zu einer Theorie / einem Modell der Unterhaltungsforschung (30 %)
    • Konzeptbeitrag zum gemeinsamen Spielprojekt (40 %)
    • Schriftliche Theorie- und Konzeptskizze (30 %)

    Organisatorischer Hinweis

    Keine Wiederholungsprüfungen.

    Kurse mit kontinuierlicher Bewertung: Eine Abmeldung oder ein Rücktritt vom Kurs ist nach Ablauf der Anmeldefrist nicht mehr möglich (siehe Sessionskalender auf der Website der Fakultät).

  • Zuordnung
    Zählt für die folgenden Studienpläne:
    Ba - Kommunikationswissenschaft - 90 ECTS
    Version: 2023-SA_V02
    2. und 3. Jahr - 54 ECTS > Kurse - 39ECTS > Ba - Hauptseminar und Hauptseminararbeit nach Wahl (vom HS-2023) > Deutsch > Hauptseminar

    Ba - Kommunikationswissenschaft und Medienforschung - 120 ECTS
    Version: 2021-SA_V06 dès le SA-2025
    1. Jahr - 42 ECTS > Hauptseminar nach Wahl (inkl. Hauptseminararbeit) > Ba - Hauptseminar und Hauptseminararbeit nach Wahl (vom HS-2023) > Deutsch > Hauptseminar > BaKM - Hauptseminar 01

    BcBa - Kommunikationswissenschaft und Medienforschung - 30 ECTS
    Version: 2021-SA_V01
    Hauptseminar und Hauptseminararbeit nach Wahl > Ba - Hauptseminar und Hauptseminararbeit nach Wahl (vom HS-2023) > Deutsch > Hauptseminar > BaKM - Hauptseminar 01

    BcBa - Kommunikationswissenschaft und Medienforschung - 60 ECTS
    Version: 2021-SA_V02
    Kurse - 42 ECTS > Ba - Hauptseminar und Hauptseminararbeit nach Wahl (vom HS-2023) > Deutsch > Hauptseminar > BaKM - Hauptseminar 01

    BeNeFri - Wirtschafts- und Sozialwissenschaften
    Version: 2018-SP_V01 - SES BeNeFri
    Kurse > Bachelor Kursangebot für BeNeFristudierende
    Kurse > Bachelor Kursangebot für BeNeFristudierende > BaKM - Hauptseminar 01

    Ergänzende Lehrveranstaltungen in SES oder Mobilität
    Version: ens_compl_ses
    Bachelor Kursangebot für Mobilitätstudierende - Vom HS-2025 > Kurse in Kommunikations- und Medienwissenschaften