La robotique à la MFDP
Les médiathèques francophone et germanophone de didactique et pédagogie ont repris dernièrement les robots que possédait le Centre de compétences Fritic.
Enseignant·e·s, peu importe votre degré d'enseignement, vous trouverez forcément le(s) robot(s) qui vous serons utiles.
Les robots suivants sont maintenant disponibles :
Ozobot
5H-11H
Les Ozobots sont des robots miniatures. Grâce à leurs capteurs, ils suivent des lignes et réagissent à des codes de couleurs, permettant aux élèves de programmer sans écran et de comprendre les bases de la logique informatique. Faciles à utiliser, ils stimulent la créativité, favorisent la collaboration et rendent l’apprentissage du numérique concret et amusant. En mathématiques, en sciences ou en arts, les Ozobots ouvrent la porte à des projets interdisciplinaires captivants.
Blue-Bot
2H-4H
Le blue-bot est un robot parfaitement adapté aux élèves du cycle 1. Il peut être programmé et dirigé à l'aide de 7 touches (avancer, reculer, tourner 90° vers la gauche ou la droite, démarrer/arrêter, pause, effacer la mémoire) ou avec la barre de programmation incluse dans la mallette. Les élèves peuvent faire leurs premiers pas dans la programmation de manière ludique. De plus, ils apprennent à se situer dans l'espace, à penser de manière analytique et logique, à évaluer des situations et à prendre les bonnes décisions. Dans l'ensemble, les élèves développent petit à petit leur capacité à résoudre des problèmes en utilisant leurs propres stratégies.
Cubelets
5H-11H
Comme leurs noms l'indiquent, les cubelets sont des petits cubes magnétiques qu'on assemble pour fabriquer un robot. Un robot est une machine qui capte de l'information sur son environnement et qui agit. En conséquence, un robot réalisé à l'aide des cubelets est une machine qui nécessite un cubelet noir Capteur (dans la mallette : distance, luminosité et potentiomètre), un cubelet Action (cubelets transparents) ainsi qu'un cubelet Batterie. La mallette comprend tout le matériel nécessaire pour faire découvrir la robotique à une classe entière.
Makey Makey
1H-11H
Un Makey Makey est une petite carte électronique qui permet de transformer des objets conducteurs en touches d'ordinateur. Elle se connecte à l'ordinateur comme une souris. Au toucher, un faible circuit électrique se ferme et une action (musique, lumière, etc.) peut être déclenchée. Le Makey Makey peut être utilisé dans les matières suivantes : physique (par exemple pour montrer le circuit électrique), éducation numérique (par exemple pour montrer l'utilisation d'applications, programmation simple), arts plastiques (exemples d'utilisation : affiches interactives…) ou musique (exemple d'utilisation : piano en bananes).
Kibo 21
3H-8H
Le robot KIBO 21 est le fruit de plus de 20 ans de développement en ingénierie et en éducation. Grâce à KIBO 21 et ses capteurs précis, les élèves ont très rapidement du plaisir dans la manipulation d'un robot. Les blocs de programmation en bois facilitent l'initiation et l'apprentissage des notions de base du codage informatique. Le robot peut danser, chanter, émettre de la lumière... Tout est permis avec KIBO 21.
Micro:bit
5H-9H
Avec sa taille réduite (la moitié d'une carte de crédit), la carte micro:bit conçue par la BBC (la RTS anglaise!) offre la possibilité d'initier les élèves aux joies de la programmation à l'aide d'un ordinateur, d'une tablette ou d'un smartphone. La carte micro:bit est équipée de deux boutons, d'une matrice à LEDs, et de différents capteurs (accéléromètre, capteur de température, ...). Elle est très simple d'utilisation, mais peut également s'intégrer dans des applications complexes comme des robots. La mallette contient 12 cartes micro:bit qui peuvent se connecter entre elle pour des activités passionnantes, mais aussi fonctionner individuellement. On y retrouve aussi un kit playground et le kit des inventeurs pour ceux qui désirent aller plus loin.
Poppy ergo Jr
7H-11H
Le robot Poppy Ergo Jr est un bras articulé facile à assembler et à modifier. Grâce à la programmation par blocs graphiques, il peut être employé dans les écoles pour la réalisation de projets de complexités diverses. Les buts du projet Poppy sont de fournir des technologies robotiques qui soient financièrement abordables et autant que possible standards et populaires. Tout l'aspect matériel imprimé en 3D, procédé permettant à quiconque de produire ses propres pièces et de s'affranchir des contraintes liées aux méthodes de production de masse, est open-source et distribué sous la licence Creative Commons BY-SA.
Cubetto
1H-4H
Le robot Cubetto permet aux élèves de s'initier à la programmation et à la robotique sans avoir à lire ni à écrire. Le robot ainsi que sa télécommande de programmation au design épuré sont en bois. Les instructions de codage invitent les élèves à la manipulation tandis que les couleurs chatoyantes du tapis nous plongent rapidement dans un monde proche de l'univers du conte.
Thymio
3H-11H
Conçu par des chercheur·se·s de l’EPFL, Thymio est un robot éducatif dont la réputation n’est plus à démontrer. Dès qu’on le sort de sa boîte, il est prêt en quelques secondes. Avec ses 6 comportements préprogrammés, vous pourrez découvrir ce qu’il sait faire en un rien de temps. Suivre une ligne, éviter des obstacles, Thymio sait déjà faire beaucoup de choses. Pour les utilisateur·rice·s qui en veulent d’avantage, Thymio peut se programmer avec Scratch, Blockly et même en Python.
