Le jeu symbolique comme outil pour apprendre

Partir du jeu initié par les enfants pour apprendre.

En partant de l’idée générale qu’au cycle 1 l’hétérogénéité est la norme, réfléchir ensemble sur une des formes de travail adaptée à cet âge : l’apprentissage par le jeu.

- changer sa pratique des jeux libres

- utiliser le jeu libre comme levier pour les apprentissages

- partir du programme de l’enfant pour aller vers le programme de l’école

- organiser le travail en classe pour favoriser les apprentissages fondamentaux

Nous allons réfléchir ensemble à modifier nos pratiques en respectant le rythme et le développement des enfants.

Objectifs

  • Se familiariser avec le jeu initié par les enfants et les modalités de sa mise en œuvre en classe.
  • Travailler l’articulation entre jeu et apprentissage (jeu et curriculum)
  • Planifier, concevoir et évaluer le travail de l’enseignant et celui de l’élève
  • Penser dialectiquement capacités transversales et jeu libre

Public-cible

Enseignant·e (cycle 1)

Responsables et intervenant·e·s

Intervenant·e·s

  • Wuichet Carole

Dates et lieux

Période Lieu
18.03.2026 de 13:30 à 16:30 RMO 01D D024
29.04.2026 de 13:30 à 16:30 RMO 01D D024
27.05.2026 de 13:30 à 16:30 RMO 01D D024
Bibliographie

Bodrova, E. & Leong, D. (2012). Les outils de la pensée. Presse de l’Université du Québec.

Clerc-Georgy, A. &duval, S. (2020). Les apprentissages fondateurs de la scolarité, enjeux et pratiques à la maternelle. Chronique Sociale.

Passerieux, C. (2021). L’école maternelle face à ses enjeux, créer les conditions de l’égalité. Les éditions de l’atelier.

Inscription

Essentiels

Délai d'inscription 18.03.2026
Date(s)

18 mars 2026

29 avril 2026

27 mai 2026

Durée

3x 3h dans l'après-midi

Type Cours annuel
Langue Français
Format Présentiel

Lieu(x)

UNIFR, Rue de Morat

Contact

Service de la formation continue éducation
 Email
 +41 26 300 69 92