Le jeu symbolique comme outil pour apprendre
Partir du jeu initié par les enfants pour apprendre.
En partant de l’idée générale qu’au cycle 1 l’hétérogénéité est la norme, réfléchir ensemble sur une des formes de travail adaptée à cet âge : l’apprentissage par le jeu.
- changer sa pratique des jeux libres
- utiliser le jeu libre comme levier pour les apprentissages
- partir du programme de l’enfant pour aller vers le programme de l’école
- organiser le travail en classe pour favoriser les apprentissages fondamentaux
Nous allons réfléchir ensemble à modifier nos pratiques en respectant le rythme et le développement des enfants.
Objectifs
- Se familiariser avec le jeu initié par les enfants et les modalités de sa mise en œuvre en classe.
- Travailler l’articulation entre jeu et apprentissage (jeu et curriculum)
- Planifier, concevoir et évaluer le travail de l’enseignant et celui de l’élève
- Penser dialectiquement capacités transversales et jeu libre
Public-cible
Enseignant·e (cycle 1)
Responsables et intervenant·e·s
Intervenant·e·s
- Wuichet Carole
Dates et lieux
Période | Lieu |
---|---|
18.03.2026 de 13:30 à 16:30 | D024 |
29.04.2026 de 13:30 à 16:30 | D024 |
27.05.2026 de 13:30 à 16:30 | D024 |
Bibliographie
Bodrova, E. & Leong, D. (2012). Les outils de la pensée. Presse de l’Université du Québec.
Clerc-Georgy, A. &duval, S. (2020). Les apprentissages fondateurs de la scolarité, enjeux et pratiques à la maternelle. Chronique Sociale.
Passerieux, C. (2021). L’école maternelle face à ses enjeux, créer les conditions de l’égalité. Les éditions de l’atelier.
Essentiels
Délai d'inscription | 18.03.2026 |
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Date(s) | 18 mars 2026 29 avril 2026 27 mai 2026 |
Durée | 3x 3h dans l'après-midi |
Type | Cours annuel |
Langue | Français |
Format | Présentiel |
Lieu(x)
UNIFR, Rue de MoratContact
Service de la formation continue éducation
Email
+41 26 300 69 92