L'apprentissage en mathématiques par le jeu
Dans une première rencontre, il s'agira de découvrir plusieurs jeux et de jouer. Le formateur fournira quelques bases théoriques sur l'apprentissage par le jeu et sa place dans le milieu scolaire. Entre les 2 séances, les participant.e.s auront l'occasion de créer leur jeu et l'expérimenter avec leurs élèves. Un partage des pratiques permettra à chacun de repartir avec une série de jeux et d'idées pour enseigner dans ses classes.
Objectifs
- Découvrir l'apprentissage par le jeu et expérimenter différentes formes de jeu: trivial poursuit, jeu de l'oie, quiz numérique, escape game, livre dont je suis le héros, Memory, etc.
- S'approprier les incontournables du contrat didactique et ludique.
- Créer un jeu.
- Partager les pratiques.
Public-cible
Enseignant·e spécialisé·e, Enseignant·e Ecole de maturité
Responsables et intervenant·e·s
Intervenant·e·s
- Vauthier Thierry
Dates et lieux
Période | Lieu |
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19.11.2025 de 17:30 à 20:45 | UNIFR, Rue Morat 24-36 |
18.03.2026 de 17:30 à 20:45 | UNIFR, Rue Morat 24-36 |
Bibliographie
B. Simonin , HEP BEJUNE, "Jeu: Rapports à l'école et aux savoirs", 2016
Essentiels
Délai d'inscription | 19.11.2025 |
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Date(s) | 19 novembre 2025, 18 mars 2026 |
Durée | 2 x 3.25 heures |
Type | Cours annuel |
Langue | Français |
Format | Présentiel |
Lieu(x)
UNIFR, Rue Morat 24-36Contact
Service de la Formation Continue éducation
Email
+41 26 300 68 21