Unplugged – Die digitale Welt spielerisch entdecken
Wie funktioniert die digitale Welt – ganz ohne Tablet oder Computer? In diesem Kurs entdecken Lehrpersonen der Zyklen I und II zentrale Konzepte der Informatik spielerisch und alltagsnah. Mit Bewegung, Kreativität und einfachen Materialien erforschen wir, wie Nachrichten sicher übermittelt werden, wie Bilder „reisen“ und wie Systeme Fehler erkennen und korrigieren. Lernen durch Tun steht im Mittelpunkt.
Ziele
Die Teilnehmenden …
- verstehen grundlegende informatische Konzepte wie Daten, Codierung, Übertragung und Fehlerkontrolle.
- erleben Informatik als kreatives, verständliches und handlungsorientiertes Lernfeld.
- fördern bei den Schülerinnen und Schülern Problemlösefähigkeit, logisches Denken und kreatives Experimentieren.
- können Unplugged-Aktivitäten gezielt einsetzen, um Kompetenzen aus dem Bereich Informatik verstehen altersgerecht zu fördern.
Zielgruppe
Lehrpersonen Zyklus 1, Lehrpersonen Zyklus 2
Kursverantwortliche und Referierende
Verantwortlich
- Genoud Imstepf Fabienne
Bibliographie
Die Aktivitäten basieren auf dem Ansatz CS Unplugged (Bell et al., o. J.).
Eckdaten
| Dauer | 3h |
|---|---|
| Typ | Begleitung von pädagogischen Teams, Schulinterne Weiterbildung |
| Sprache | Deutsch |
Kontakt
Weiterbildungsstelle Schule
Email
+41 26 300 68 23
