3D Drucker im BG und TTG anwenden und verstehen
- Einführung in die Fertigungsverfahren
- Überblick über gängige Schülermodelle und 3D‑Drucker
- Tinkercad und Bambu Studio, Grundlagen für den Unterricht
- Vorbereitung, Slicing und Druckparameter
- Praktisches Arbeiten an 3D‑Druckern
- Sicherer Betrieb im Schulalltag
Beispielprojekte für:
- TTG / BG (Prototypen, Designprozesse, Proportionen, Gestaltung, Funktionen)
- Mathematik (Raumgeometrie, Volumen, Funktionen)
- NT/Physik (Bauteile, Energie, Mechanik)
- Informatik (Modellierung, Design Thinking)
Ziele
- verstehen die Grundlagen des 3D‑Drucks (Verfahren, Materialien, Möglichkeiten)
- erlernen den Umgang mit Einsteiger‑Software (z. B. Tinkercad, Bambu Studio, Makerword...)
- erstellen eigene 3D‑Modelle und drucken diese aus
- erhalten praxisnahe Unterrichtsbeispiele für verschiedene Fächer
- kennen Fehlerquellen und Wartungsaspekte im täglichen Einsatz
- können den 3D‑Druck sicher, effizient und kreativ im Unterricht einsetzen
Zielgruppe
Lehrpersonen Sekundarstufe I, Lehrpersonen Sekundarstufe II
Kursverantwortliche und Referierende
Referierende
- Bapst Frank
- Zihlmann Katerina
Daten und Orte
| Datum | Ort |
|---|---|
| 15.04.2027 von 17:00 bis 20:00 | BG und TTG Räume, OS Plaffeien |
| 28.04.2027 von 17:00 bis 20:00 | BG und TTG Räume, OS Plaffeien |
Material
Computer, IPad, Handy
Eckdaten
| Anmeldefrist | 15.04.2027 |
|---|---|
| Daten | Durchführungsentscheid: |
| Dauer | 2 x 3 Std. |
| Typ | Jahreskurs |
| Sprache | Deutsch |
| Format | in Präsenz |
Ort(e)
BG und TTG Räume, OS PlaffeienKontakt
Weiterbildungsstelle Schule
Email
+41 26 300 68 23
