Escape-Spiele im Unterricht
Verwandeln Sie Ihr Unterrichtszimmer in einen Escape-Raum!
Sie erleben aktiv, wie im Team durch kritisches und kreatives Denken Abfolgen herausfordernder Rätsel und Aufgaben nach dem Room-Escape-Prinzip gelöst werden können. Sie erhalten Hintergrundwissen zum Aufbau solcher Spiele. Sie entwerfen danach Ihre eigenen Escape-Rätselspuren zu einem Unterrichtsthema Ihrer Wahl oder Sie erweitern Ihr Rätselrepertoire durch weitere knifflige Escape-Spiele.
Ziele
- Den Aufbau und die Struktur von Escape-Spielen kennenlernen
- Wissen, wie Lehrpersonen allein, im Team oder gemeinsam mit der Klasse ein ganzes Escape-Spiel herstellen und leiten können
- Rätsel-, Knobel- und Querdenkeraufgaben nach dem Escape-Prinzip für den eigenen Unterricht entwickeln.
- Unterschiedlichste, praxisnahe Rätselideen erhalten und entwickeln
Zielgruppe
Lehrpersonen Zyklus 1, Lehrpersonen Zyklus 2, Lehrpersonen Sekundarstufe I, Lehrpersonen Sekundarstufe II
Kursverantwortliche und Referierende
Referierende
- Germann Jacqueline
Daten und Orte
| Datum | Ort |
|---|---|
| 20.03.2026 von 18:15 bis 21:15 | RMO 01D D0120 |
| 21.03.2026 von 09:00 bis 12:30 | RMO 01D D0120 |
| 21.03.2026 von 13:30 bis 16:30 | RMO 01D D0120 |
Material
Lesebrille, wer eine benötigt : )) Wer möchte, kann am zweiten Kurstag einen Laptop zur Spielentwicklung mitnehmen.
Diverses Material (EscapeBox, Schlösser, Kryptex, Knobelboxen, usw.) kann direkt am Kurstag gekauft und mitgenommen werden. Bezahlung mit Rechnung / TWINT / bar.
Eckdaten
| Anmeldefrist | 20.03.2026 |
|---|---|
| Daten | 20. und 21. März 2026 |
| Dauer | 1 x 3 Stunden, 1 x Tag |
| Kosten | Dem Kursleitenden sind CHF 5 für Material vor Ort zu bezahlen. |
| Typ | Jahreskurs |
| Sprache | Deutsch |
| Format | in Präsenz |
Ort(e)
UNIFR, Rue Morat 36Kontakt
Weiterbildungsstelle Schule
Email
+41 26 300 68 23
